Queste sono le regole generali che i membri del forum devono seguire per giokare al Gioco Di Ruolo del nostro forum: FINAL FANTASY ULTIMATE
1. Gli iscritti al forum sono NON sono automaticamente iscritti al gdr. Ogni utente del forum è libero di decidere se partecipare al game oppure no.
2.Ogni utente iscritto al gdr dovrà adottare il seguente modello di scheda del personaggio ( vedi spoiler ), che potrà essere modificata solamente dal personale autorizzato, nell'apposita sezione. Chi modificasse i propri parametri e la propria scheda personaggio sarà immediatamente bannato dal forum e dal gdr.
Ecco un esempio di scheda personaggio:
NOME:
LIVELLO: ...
PUNTI EXP: ...
ETA': ...
HP: ... MP: ...
STATISTICHE:
-Attacco: ...
-Difesa Fisica: ...
-Difesa Magica: ...
-Destrezza: ...
-Des Magica: ...
-Forza: ...
-Potenza Magica: ...
-Vigore: ...
-Velocità: ...
ABILITA':
MAGIE:
*Magia nera:
-...
-...
-...
*Magia verde:
-...
-...
-...
*Magia bianca:
-...
-...
-...
*Magia occulta:
-...
-...
-...
*Magia spazio-tempo:
-...
-...
-...
TECNICHE:
-...
-...
-...
EQUIPAGGIAMENTO:
*ARMI:
*SUPPORTO:
*TESTA:
*CORPO:
*ACCESSORIO:
EQUIPAGGIAMENTO VARIO:
BOTTINO:
-...
-...
-...
RARITA':
-...
-...
-...
EQUIPAGGIAMENTO NON IN USO:
-...
-...
-...
DIARIO:
MISSIONI IN CORSO:
-...
-...
-...
MISSIONI COMPLETATE:
-...
-...
-...
NEMICI LEGGENDARI:
-...
-...
-...
IMPRESE:
-...
-...
-...
GUIL: ...
DESCRIZIONE PG:
...
3.L'equipaggiamento e le abilità sono acquistabili nelle apposite sezioni ( armeria , magicheria e tecnicheria ect ). Una volta acquistate potranno essere inserite nella propria scheda PG per un utilizzo in battaglia. Chi dovesse inserire nella propria scheda abilià o equipaggiamento che non risultasse comprato, verrà immediatamente bannato dal forum e dal gdr.
4.L'accesso a zone/sezioni determinate del gdr è permesso se si è raggiunto il livello necessario per accedere alla zona. Una volta raggiunto, verrete abilitati e potrete accedere alla zona scelta. Per tanto è inutile chiedere abilitazioni se non si hanno i requisiti necessari.
5.Il sistema di danno per gli attacchi fisici ( ad esempio tramite archi, spade, balestre etc ) si basa sul seguente calcolo:
( attacco - parametro del bersaglio ) x paramentro del personaggio = danno inflitto
Edited by Alexthedevil666 - 4/2/2008, 16:27